Tout à fait d'accord avec dada, il semble que le son et le "timeline" soit chacun sur un "layer" indépendant. En apesanteur ça va mais dans un serveur web il y a trop "d'attracteur étrange" pour perturber le fil du temps, de l'ordre du nano-seconde peut être mais qui deviennent très vite des secondes.
On as dû inventer des micro-processeur spécifique pour les banques à cause d'une poussière atomique de "sous" qui finissait par générer des erreurs de lordre de plusieurs milliers de dollards avec le temps ;-)
Faut vivre avec! Ce n'est pas pour rien que la boucle (loops, samplings) et "Cubase" sont devenu si populaire depuis Flash! Une trame de fond répétitive auquel tu superpose des événements sonores ponctuels! Ça fonctionne très bien en y pensant bien ;-)