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Re: Jpeg animé en javascript
Envoyé: 28 février 2004, 17h33 par bendev
Je ne sais pas si je peux t'aider énormément, mais je peux te donner une ou 2 indications quand même :
_ pour que tes images soient chargées sur le poste client dès le premier chargement de ta page html alors tu dois définir un tableau avec autant de postes que tu as d'images ... comme ça déjà tu forces le 'preload' :
var normal = new Array()
normal[1] = new Image(); normal[1].src ="xx.jpg";
normal[2] = new Image(); normal[2].src ="yy.jpg";
normal[3] = new Image(); normal[3].src ="zz.jpg";
...
Ensuite tu vas fair une boucle que tu mettras dans une fonction appelée depuis le code HTML, par exemple au premier affichage <body onload="fonktion()"> bien sûr ...
et puis dans la fonction fonktion() tu fais varier un indice sans fin et avec la fonction timeout() tu fais changer les images comme bon te semble - peut-être pas au début, remarque !!!!
Quelque chose du genre :
<SCRIPT language=javascript>
function fonktion() {
var dt=new Date()
window.status=dt.getHours()+":"+dt.getMinutes()+":"+dt.getSeconds();
setTimeout("Timer()",1000);
}
Timer();
</SCRIPT> ... ça peut te donner des idées, non ?
... fais le tourner et regarde dans la barre de statut ...
Bon courage
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