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Problème de Load JPG avec un projecteur (.exe) ou prob avec un fichier txt et le exe
Envoyé: 28 mars 2003, 16h38 par Casarchie
J'ai un petit problème, en fait je veux savoir s'il est possible de loader des images (jpg) externe quand on a un projecteur.
J'ai un fichier .exe qui load des images du dossier "Photos".
Mes images sont numéroté de 1 à 26. ex : cd_1.jpg, cd_2.jpg...
J'ai un fichier texte à côté qui me dit combien j'ai d'image dans mon dossier(car éventuellement ca risque de changer)
Voici ce que contient mon .txt :
&nom=Mon CD numéro 1
C'est tout. Ce fichier txt à été sauvegarder en UTF8 car j'ai des caractère spéciaux.
Je load mes variables comme suit :
// Télécharger les variables du fichier texte "ext.txt"
// On stock les données dans l'objet "monObjet"
monObjet = new loadVars();
monObjet.load("ext.txt");
// Lorsque les données sont téléchargé, on exécute une fonction
monObjet.onLoad = function(success) {
if (success) {
tellTarget("lesImages"){
gotoAndPlay(2);
}
ainsi de suite... vous voyez ce que je veux faire.
Pour mes images j'utilise le script suivant :
loadMovie("Photos/cd_" + monObjet.nbr_img + ".jpg", "ClipPhoto");
.....................................
Je sais pas si c'était vraiment important que je vous donne toutes ces infos, car cela ne fonctionne pas si je suis dans un .exe, mais si je fais un .swf de mon projet ... tout fonctionne... pkoi?
Êtes vous capable de voir ?
Merci demander!:)
Casarchie