Alors, je crois deviner ton problème. Tu dois savoir qu'il suffit de cliquer sur le bouton sur la scène et d'ajouter la capture du comportement "on (release)" :
on (release) { gotoAndPlay("Scene x"); }
Mais effectivement, Flash bogue avec un gotoAndPlay sur une scène. Alors voilà la solution :
1. Donne un nom à tes scènes (palette scène ou Shift-F2). Par exemple "maSceneDeux". Ensuite utilise ce code (note le tellTarget) :
on (release) { tellTarget ("_level") { gotoAndStop ("maSceneDeux"); } }
Ciao Oznog
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