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??option??
Envoyé: 26 mai 2004, 13h43 par dada
je ne comprend pas de quoi tu parles, quelle option ?
"/root" n'existe pas, c'est "_root".
J'ai l'impression que tu mélanges plusieurs chose.
Le ciblage relatif ou absolu est une manière de coder.
Pour cibler un clip dans une animation, c'est à dire pour accéder à un clip dans une animation, il faut entrer son chemin. On peut utiliser un chemin relatif ou absolu.
Le chemin absolu commence par _root et le chemin relatif commence par le clip dans lequel se trouve le code.
Exemple : 3 clips se trouvent sur ma scène :
1) clip1 est placé sur _root
2) clip2 est placé sur _root
3) clip3 est placé dans clip2
Pour accéder à clip3 depuis le scénario de clip1, on écrit :
- ciblage relatif :
this._parent.clip2.clip3
this étant clip1
this._parent étant _root
- ciblage absolu :
_root. clip2.clip3
Ici, on est parti de la racine de l'animation pour s'enfoncer jusqu'à clip3.
Le ciblage absolu d'un clip est le même peu importe l'endroit de l'animation où est écrit le code. Alors que le ciblage relatif part toujours de là où est le code pour atteindre la cible.
C'est comme l'arborescence d'un disque dur.
Sans parler de flash; si on est dans le repertoire WINDOWS, pour décrire l'emplacement du répertoire FONT, en relatif, ce serait "\FONT", alors qu'en absolu "C:\WINDOWS\FONT".
Mais ceci n'est pas une option que l'on change, mais uniquement une façon de coder.
Explique un peu mieux ce que tu veux faire ;-)
dada
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