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 Forum « Flash et Shockwave » (archives)

Re: pour blues >une variable comme propriété ?

Envoyé: 3 mars 2004, 16h37 par blues


hello.

en fait je ne ferai pas comme ca...

y'a beau coup plus simple


on repend mon ancien code avec 3 petit changement


1) function duplicate(Selected,X, Y)

devient

function duplicate(Selected,X, Y)


2) _root["Conteneur"].attachMovie("Copie"+Count, Count);

devien

_root["Conteneur"].attachMovie(Selected, "Copie"+Count, Count);


3 this._x += Step*this.CStep;

devient

this._x += this.Step*this.CStep;


comme ceci
------------------------------


function duplicate(Selected,X, Y) {
//a chaque fois que l'on dépose un gamin
//on incrémente le conteur
Count++;
//on crer une copie d'enfant dans le conteneur
_root["Conteneur"].attachMovie(Selected, "Copie"+Count, Count);
//on le met sur la scene
//la ou on la laché
_root.Conteneur["Copie"+Count]._x = X;
_root.Conteneur["Copie"+Count]._y = Y;
// on verifie sa position sur l'axe x
// pour voir dans quel sens on va le mettre
if (X<X_Min_Scene+(Lg_Scene/2)) {
// vers la droite
_root.Conteneur["Copie"+Count]._xscale = 100;
_root.Conteneur["Copie"+Count].CStep = 1;
} else {
// vers la gauche
_root.Conteneur["Copie"+Count]._xscale = -100;
_root.Conteneur["Copie"+Count].CStep = -1;
}
//une fois placé on le fait bougé sur la scene
_root.Conteneur["Copie"+Count].onEnterFrame = function() {
//CStep = Step
if (this._x>=X_Min_Scene and this._x<=X_Min_Scene+50) {
this._xscale = 100;
this.CStep = 1;
}
if (this._x>=X_Max_Scene-50 and this._x<=X_Max_Scene) {
this._xscale = -100;
this.CStep = -1;
}
this._x += this.Step*this.CStep;
};
}

--------------------------

on vire la valeur

_global.Step = 2;

et dans tes clip "Enfant", "Meme" etc...

tu mest su run nouveau calque

Step = 2
ou 7 ou 1 en fonction

don dans tes clip tu as 2 calques, mais assure toi que celui qui contien les script Step = 2 (1, 7) ai le même nombre de frame qu'il y a d'image pour le faire marché (F5 pour ajouter des frame - attention pas des images clé)


voilà c'est tout con.....


Réponses

 sp spRe: pour blues >oh yes! bonoso3/3/2004
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