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 Forum « Programmation Javascript » (archives)

calcul aléatoire

Envoyé: 22 mai 2006, 14h25 par mainj


Je dois faire une sorte de jeu de calcul aléatoire. Tout fonctionne bien mais je voudrais que ce soit des checkbox plutôt qu'une liste déroulante et là je bloque pour afficher aléatoirement les calculs
[quote]
<title></title>

<script type="text/javascript">
<!--



var compt1;
var x = 0;
var y = 1;

function startcompteur()
{

x = x+y;
document.getElementById("time").value = x;
compt1= setTimeout("startcompteur()", 1000);

}
function stopcompteur()
{
clearTimeout(compt1);
}
var add = new Array(10) ;
var sou = new Array(10) ;
var mul = new Array(10) ;
var div = new Array(10) ;
var tout= new Array(10) ;
var tabope=new Array(10) ;

var operation = Array(add, sou, mul, div);
var reponseadd= new Array(10);

function hasard(n) {
return Math.floor(Math.random()*n)
}






function init() {
var ope=document.getElementById("ope").value;

// récupérer l'opé et engendrer le tableau de calcul à tester

for (var i=0 ; i<add.length ; i++)
tabope[i] =hasard(10)+ ope+ hasard(10);
for (var i=0 ; i<add.length ; i++)
add[i] =hasard(10)+ ope+ hasard(10);
}

function test(fg) {
var ope=document.getElementById("ope").value;
numope=fg.ope.selectedIndex ;
nomope=fg.ope[fg.ope.selectedIndex].text;
typope=fg.ope[fg.ope.selectedIndex].value;
init(ope);




tab= open("about:blank","tab","left=400 height=500,width=300");
tab.document.writeln("<body >");
tab.document.writeln("<form name='formudh'onLoad='startcompteur();'>");

tab.document.writeln("<table border=0 width=80%> ") ;
for (var i=0 ; i<tabope.length ; i=i+2) {
tab.document.writeln("<tr><td>"+ tabope[i] +" = <input type='text' size='5'></td>" );
tab.document.writeln("<td>"+ tabope[i+1] +" = <input type='text' size='5' ></td></tr>" );
}
tab.document.writeln("</table>") ;
tab.document.writeln("<input type='text' id='time' size='4'><br>");
tab.document.writeln( "<input type='button' name='valider' value='OK' onClick='stopcompteur();'> <br>" );
tab.document.writeln("</form>");
}

function evaluer() {
var nom= document.getElementById("nom").value;
var prenom=document.getElementById("prenom").value;
var naiss=document.getElementById("naiss").value;
var time=document.getElementById("time").value;
var compt=0 ;
for (var i=0 ; i< tabope.length ; i++) {
reponseadd[i] = eval( tabope[i]);
if (eval(parent.tab.formudh.elements[i].value) == reponseadd[i] ) compt++
}
tab1= open("about:blank","tab1","height=300,width=300");
tab1.document.writeln('<body>');
tab1.document.writeln("<p>" +(nom)+ " "+(prenom)+ "</p>");
tab1.document.writeln("<p>né(e) le" +(naiss)+ "</p>");
tab1.document.writeln("<p>a réussi avec "+ (compt) + "/10 </p>" ) ;
tab1.document.writeln("<p>en"+(time)+"sec</p>");
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<h4>Choix d'une opération</h4>
<form id="formug">
<label>NOM</label>
<input type="text" id="nom"><br>
<label>PRENOM</label>
<input type="text" id="prenom"><br>
<label>NAISSANCE</label>
<input type="text" name="naiss"><br>
<form name="formug" >
<select name="ope" size=4 onClick="test(formug)" onChange="startcompteur();">
<option value="+" >addition</option>
<option value="-"> soustraction</option>
<option value="*"> multiplication</option>
<option value="/"> division</option>
</select>
<input type="text" id="time" size="4">
<h4>Combien de bonnes réponses ?</h4><br>
<input type="button" name="valider" value="Combien ?"" onClick='stopcompteur();evaluer();'>


</form>
</body>
</html>
[/quote]


Réponses

 sp spRe: calcul aléatoire - appelle de deux fonctions dans un seul comportement  Oznog23/5/2006
 sp spRe: calcul aléatoire - appelle de deux fonctions dans un seul comportement  mainj23/5/2006
 sp spet si c'était des chexbox ? mainj24/5/2006
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