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Re: Création d'une interface - fscommand
Envoyé: 5 mars 2003, 8h23 par Oznog
Je ne saisie pas vraiment, interface, installation, setup.exe, autorun mais je vois que tu veux exécuter un .exe. Tu peux faire beaucoup avec fscommand.
on (release) {
fscommand ("exec", "setup.exe");
}
Tu peux te faire un batch file...
on (release) {
FSCommand("exec", "fichierBatch.bat");
}
rem fichierBatch.bat
@echo off
start setup.exe
Voir : Using FSCommand in Macromedia Flash projectors
http://www.macromedia.com/support/flash/ts/documents/fscommand_projectors.htm
Note que si tu change de dossier tu dois le préciser normalement ainsi :
fscommand ("exec", "/dossier/monProjecteur");
Mais sous Macintosh :
fscommand ("exec", ":dossier:monProjecteur");
Enfin, pour passer des variable ou paramètres :
FSCommand("exec", "programe.exe var1 var2");
- ou construire la commande -
commande = "programe.exe";
commande = commande+mbchr(9);
commande = commande+"start";
commande = commande+mbchr(9);
commande = commande+"var1";
commande = commande+mbchr(9);
commande = commande+"var2";
FSCommand("exec", commande);
Je ne connaît pas la structure de ton projet mais si le Flash est imbriqué dans un programme, tu peut lui passer des paramètres ou variable directement : fscommand ("",nomDeVariable)
Voilà qui fait le tour.
Ciao
Oznog
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