load, play, remove un clip interne à une animation
Envoyé: 26 janvier 2006, 11h31 par yoda
Merci pour ces grandes précisions ! J'ai revu mon code et en effet ça fonctionne mieux maintenant.
Juste que 1 : mon lien flash qui est censé m'ouvrir une autre fenêtre l'ouvre bien, mais derrière la fenêtre principale, et ceci uniquement quand je fais le test sous flash. Sinon rien ne se passe à partir du lanceur. Es-ce un problème de _root. Je ne connais pas la syntaxe pour régler ce problème.
2 : comment créer un clip vide pour qu'un clip se charge à l'intérieur de cdelui-ci à un moment donné ? But : j'ai un bouton visible sur la scène, et par un rollOver il doit afficher et jouer un clip.
PS : je tente cette méthode car j'ai précedemment manipuler ce clip en créant des visible= false ou true, mais le rendu n'est pas terrible (effet genre le clip est visible quelques secondes puis disparaît). Merci.