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Forum « Flash et Shockwave » (archives)
Re: loadmovie -> cibler frame
Envoyé: 13 septembre 2005, 8h15 par Oznog
Le plus simple est de faire ton gotoAndPlay(3) directement dans le Flash chargé.
Sinon, pour pouvoir faire un gotoAndPlay(3) à l'extérieur de celui-ci, il faut avant tout s'assurer qu'il est bel et bien chargé.
Donc c'est avant tout un chargement (loadmovie) comme tu fais mais il faut détecter quand il sera vraiment chargé. Tu as un comportement "load" qui indique que le Flash est chargé et "data" que les données sont chargées.
Il suffirait sur ton clip de capturer le comportement.
onClipEvent (load) {
this.gotoAndPlay(3);
}
Maintenant, quand on veux manipuler à ce point un clip, vaut mieux faire le chargement sur un autre niveau que le _root ou _level0. Tu perds du coup tout le Flash (est son code) qui a fait le chargement. Je ne connais pas tes besions mais 1. glisse un clip vide sur la scène 2. Ajoute lui le code onClipEvent (load) {this.gotoAndPlay(3);} 3. Fais ton chargement sur à l'intérieur de ce clip monClipVide.loadMovie("main.swf",0);
AUSSI, si tu as un préchargement de ce loadMovie (ce qui est une obligation selon moi), tu peux faire ton goto directement dans la fonction de préchargement. L'intégration est alors bien plus simple. En d'autre mots, trouve toi un code de préchargement et le tout s'implantera tout seul. Il y a plusieurs bon exemple de préchargement dans ce forum.
Ciao
Oznog
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