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Re: ya pu le son de mon swf > trace() mais...
Envoyé: 4 juin 2005, 2h15 par dada
oui, c'est bien ce que tu as fait que je proposais, çà veut dire qu'il voit correctement les objets sons, donc le problème ne vient pas de là.
Pour ton problème, là je vois pas d'où çà vient, mais je prendrais un peu de temps pour faire un test dans le même genre.
Pour le loadMovie à partir du même swf (sans swf chargeur séparé), je n'ai jamais réussi à faire quelque chose de correct avec cette méthode, mais çà ne veut pas dire que c pas possible... je sais pas. Mais la méthode du swf chargeur, je l'ai employée et çà marchait très bien.
Je te tiens au courant quand j'aurai fait un ptit test...
++
dada
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