Le but était de charger un son avec un loadSound et de le lire en cliquant sur un bouton. Cà marchait très bien en local mais pas une fois mis en ligne. C'était dû au fait que le script de loadSound était sur la première image du swf, et que le lecteur Flash nécessite (en ligne) un temps d'initialisation. C'est pourquoi il ne faut pas mettre le script de loadSound sur la première image mais plutôt sur la 5 (normalement, la 2 suffit).
Ceci est valable pour les loadMovie et sûrement aussi pour tout ce qui se charge (xml, txt, etc..).
++ dada
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