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 Forum « Flash et Shockwave » (archives)

Re: Collision / curseur

Envoyé: 4 août 2004, 8h15 par blues


bon, un petit truc tout simple...

_global.ListeBouton = ["a","b","c"]

ca c'est donc la liste des bouton sur ta scene

puit tu fait une boucle pour tester le hit sur chaque bouton..
un truc du genre...

TestHit=0
//
for (i = 0; i<ListeBouton.length;i++){
if (MonClip.hitTest(ListeBouton[i])) {
TestHit+=1
}
}
puis tu adapte ton curseur en fonction de ton TestHit...

_parent.MonClip.gotoAndStop(1);
_root.clipo.changeEffet(1);

if (TestHit>0){
_parent.MonClip.gotoAndStop(2);
_root.clipo.changeEffet(2);
}


maintenant pourquoi ne pas faire un RollOver sut tes bouton ??

du genre...

for (i = 0; i<ListeBouton.length;i++){
ListeBouton[i].onRollOver = function(){
_parent.MonClip.gotoAndStop(2);
_root.clipo.changeEffet(2);

}
//
ListeBouton[i].onRollOut = function(){
_parent.MonClip.gotoAndStop(1);
_root.clipo.changeEffet(1);

}
}
voilà donc l'une ou l'autre piste piste.... bonne chance


Réponses

 sp spRe: Collision / curseur Zecnas7/8/2004
 sp spRe: Collision / curseur blues8/8/2004
 sp spRe: Collision / curseur Zecnas9/8/2004
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