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Re: Probleme de boutons en flash
Envoyé: 13 février 2004, 20h10 par blues
il y a plusieur methode pour y parvenir...
voici un emethode simple mais un peu ardue a mettre en place (je suis sur que en m'y arretant davantage je pourai trouver mieux)
pour chaque bouton tu cré son double
le premier est la version "Stand By" et la deuxiemme est la version "up"
exemple un bouton play et un bouton pause..
lorsqu'on a apuier sur le bouton play c'est le bouton pause que l'on veu voir a sa place...
tu cre un clip ave 2 image...
tu nome ce clip "bouton1_bouton1prim"
sur les bouton tu met les action voulue
sur le bouton play (dans le clip contenant les deux bouton)
on(press){
playSound()
_root.bouton1_bouton1prim.gotoAndPlay
(2)//ce qui met ce bouton-ci en etat apuié
//tu reme tout les autre bouton en etat "stand by"
_root.bouton2_bouton2prim.gotoAndPlay
(1)
_root.bouton3_bouton3prim.gotoAndPlay
(1)
_root.bouton4_bouton4prim.gotoAndPlay
(1)
_root.bouton5_bouton5prim.gotoAndPlay
(1)
}
et sur le pause tu met le code ad hoc
on(press){
playSound()
_root.bouton1_bouton1prim.gotoAndPlay
(1)//ce qui remet ce bouton-ci en etat stand By
}
et tu fait pareil pour chacun des clip/bouton
bon resumons
tu as 5 boutons
Home = Bouton1
Histoire = bouton 2
equipe = bouton 3
galerie = bouton 4
contact = bouton 5
tu fait tes bouton comme normal...
tu fait un deuxiemme bouton pour chacun mais ou l'etat "stand by" resemble a ton etat apuié, et tu leur done un nom similaire.
c'est bouton reste dans la bibliotheque!!!!!
tu crée pour chaque bouton un clip.qui lui contiendra tes deux bouton (sur les image 1 et 2)
et tu mest les code comme plus haut
voila c'est simple mais fastidieu...
bon si tu ne pige pas tout c'est normal, il est 2 heure du mat et je suis un peu crever là...
mais en subtacne sans trop de script tu doit pouvoir t'en sortir avec ca...
n'hesite pas a deamnder des eclaircisements...
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