1. Tu enlève les boutons comme tout ce qui ne sert pas devrait être enlevé ou détruit. Avec "un goto ailleurs", un déplacement hors de la scène (_x/_y), voir un play()/stop() ou un "delete".
2. Ou tu gère la navigation en relation avec des variables boléennes (ou encore avec un tableau (ARRAY)). Quand je suis dans la section unTel je met unTel à vrais. Alors dans l'action d'un bouton, tu test la valeur de la boléenne.
Ciao Oznog
Réponses
Aucune réponse à ce message...
Aucun médias sociaux
En ligne depuis 27 ans (1997-2024)
Le plus vieux site francophone pour freelances!
Il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire et ceux qui ne le comprennent pas ;-)